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Dungeons & Dragons - Le Collector Tome 2 vous propose de nouvelles ressources, bestiaire et autres. N'est pas un livre de base et ne permet pas de jouer au jeu.
Dungeons & Dragons - Le Collector Tome 1 vous propose 1001 conseils pour jouer à Donjons et Dragons. N'est pas un livre de base et ne permet pas de jouer au jeu.
Les Serments du Riddermark est un recueil de 6 scénarios se déroulant dans le Rohan, et pouvant être jouer séparément ou en campagne.
Rôle’n Play, initiation au jeu d’aventures permet de commencer à jouer seul, avec un jeu dont on est le héros, puis avec des amis, et enfin de poursuivre l’histoire par deux grands scénarios avec une meneuse de jeu, où vous pourrez même incarner les personnages de la série !
Ce tome 2, L’Âge du Changement, décrit la période ayant servi de cadre à la saison 5 (et que l’on retrouvera dans les suivantes) de Rôle’n Play.
La campagne Sentence d’extinction se conclura à la suite de trois nouveaux scénarios, qui conduiront le groupe dans les profondeurs de la terre peuplées de morts-vivants
À travers les trois aventures réunies dans ce volume de presque 300 pages, Sentence d’Extinction offre aux PJ l’occasion de découvrir la vie d’artistes itinérants.
Le guide du joueur pour Sentence d'extinction propose de nouvelles options de jeu pour intégrer au mieux votre personnage à la campagne.
Flip-Mat du recueil d'aventures Otira en difficulté pour Pathfinder 2
Quintessence est une campagne pour Chroniques Oubliées Cthulhu - Initiation au jeu d’aventures.
Le Règne de la Terreur est une campagne pour le jeu de rôle l'Appel de Cthulhu se déroulant lors de la Révolution française, de 1789 à 1794.
L’Île aux Goules est la première campagne conçue spécialement pour Cthulhu Mythos, Le Mythe de Cthulhu par Sandy Petersen.