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Codenames Québec est un jeu d’association d’idées pour 2 à 8 joueurs dans lequel, répartis en deux équipes, vous incarnez soit un maître-espion, soit un agent en mission. Pour retrouver sous quel nom de code se cachent vos informateurs, écoutez bien les indices donnés par les deux Maîtres-Espions et prenez garde à ne pas contacter un informateur ennemi,...
Dans Secret Identity, vous vous verrez attribuer une clé Mystère désignant une carte Personnage parmi les 8 disposées au centre de la table, à vous de faire devinez votre personnage avec des pictogrammes.
Mini extension pour le Roi des 12 contenant 2 cartes exclusives en 4 exemplaires.
Le Jeu des Cat-tapultes est un jeu pour deux joueurs dans lequel les joueurs utilisent une patte de chat magnétique pour se tirer des balles.
Le Roi des 12 est un jeu de dés rapide et amusant dans lequel vous essayerez de vous emparer du trône. Affrontez les autres prétendants grâce à vos pierres à douze faces !
Dans The Sound Maker, identifiez le plus de bruitages possibles proposés par vos adversaires. Alors tendez bien l'oreille dans ce jeu d'ambiance sonore pas comme les autres.
Etes-vous incollable sur Assassin's Creed? Testez vos connaissances avec les 300 questions d'Assassin's Creed : Assassin ou Templier ?
444 choses à faire… ou pas,, le jeu de questions amusantes, saugrenues, parfois effrayantes ou coquines, mais jamais trash : le parfait brise-glace pour se découvrir et rire entre amis !
Dans Animotion vous devez faire deviner un animal ayant une expression grâce à vos talents de mime.
NotNot est l'adaptation multijoueur du jeu vidéo éponyme d'Alt Shift, un jeu de rapidité mêlant orientation, logique et réflexes, basé sur deux biais cognitifs : les multiples négations, ainsi que les mots incongruents
Keep Cool est un jeu de communication extrêmement malin dans lequel les tours s'enchainent à grande vitesse. Vous ne pouvez prononcer qu'un seul mot à chaque fois : indice pour votre voisin de gauche ou proposition pour celui de droite ?
Marshmallow Test est un jeu de plis très astucieux : il vous faudra attendre le bon moment pour quitter la manche et gagner un maximum de marshmallows !