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Conseil de Guerre est une gamme de jeux de cartes stratégiques, dynamiques et compétitifs éditée par le Projet CarTylion."Chapitre 1 : Tragédie du Choix" est le premier jeu de cette gamme
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Âge | à partir de 10 ans |
Nombre de joueurs | 2 à 5 |
Durée d'une partie | moins de 30 min |
Langue | Français |
Thème(s) | Médiéval, Fantastique |
Mécanisme(s) | Stratégie |
Éditeur | Projet CarTylion |
Auteur(s) | Florian Desfougères |
La Ligue est en péril, des insurgés sèment le chaos et tentent de renverser cette organisation millénaire.
En tant que Commandant-Stratège, vous devrez aider l'Empereur et le Duc du Choix à organiser troupes et ravitaillement afin de faire face à ces heures sombres. Vous avez désormais toutes les cartes en main pour triompher, saurez-vous les utiliser au bon moment ?
Prenez garde, à la guerre chaque choix est un dilemme qui peut être à double tranchant...
Conseil de Guerre - Chapitre 1 : Tragédie du Choix est un jeu de placement de cartes tactique-stratégique. Que vous soyez des joueurs avertis, initiés ou néophytes, découvrez une mécanique originale et plongez dans notre univers médiéval fantastique, 3ème Aube !
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