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Âge | à partir de 12 ans |
Nombre de joueurs | 2 à 5 |
Durée d'une partie | moins de 30 min |
Langue | Français |
Thème(s) | Transports, Aventure |
Mécanisme(s) | Coopératif, Communication, Programmation |
Éditeur | 404 Editions |
Auteur(s) | Ronan Legendre, Paul Réguème, Nicolas Minor, Louis-Arnaud Viard |
Illustrateur(s) | Maud Chalmel |
Parviendrez-vous à entrevoir les premières lueurs du jour ?
Dans ce jeu coopératif et familial inspiré du roman d’Antoine de Saint-Exupéry paru en 1931, les joueurs incarnent une équipe de pilotes de l’Aéropostale, chargés de livrer le courrier venu de Patagonie.
Cependant, de nombreux dangers les guettent : tempête, vent, brume et autres perturbations agitent le ciel. Leur seul moyen de gagner : communiquer et coopérer, garder espoir et surtout arriver vivants.
Pour avancer, les joueurs devront communiquer leur plan de vol mais celui-ci sera conditionné par leur jauge d’Espoir, qui risque de s’amenuiser au fur et à mesure de leur avancée.
Les joueurs devront faire preuve de stratégie, de tactique et faire confiance à chaque membre de l’équipage.
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