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Jeux de société - Golem

INT74082

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La légende du Golem est l'une des histoires les plus fascinantes au monde et trouve ses racines dans la tradition juive. Dans Golem, cette histoire inspire un jeu stratégique et complexe dans lequel les joueurs jouent le rôle de savants engagés dans la création de ces célèbres géants d'argile.

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59,90 € TTC

Fiche technique

Âgeà partir de 14 ans
Nombre de joueurs1 à 4
Durée d'une partie1h à 2h
LangueFrançais
Thème(s)Golem
Mécanisme(s)Pouvoirs, Draft, Collection
ÉditeurCranio Creations
Auteur(s)Flaminia Brasini, Virginio Gigli, Simone Luciani
Illustrateur(s)Francesco Ciampi, Roberto Grasso

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Les golems, une légende qui trouve ses racines dans la tradition juive.

Dans Golem, cette histoire inspire un jeu stratégique et complexe dans lequel les joueurs jouent le rôle de savants engagés dans la création de ces célèbres géants d'argile. Utilisez vos connaissances (représentées par la première lettre de l'alphabet hébreu "Aleph") pour étudier des livres anciens, collecter des pièces d'or et les faire fondre pour créer de puissants artefacts, donner vie à des golems infatigables et les envoyer dans la ville pour accomplir des tâches importantes.
Vous devrez garder le contrôle de vos golems par l'intermédiaire de vos élèves et en dépensant des connaissances pour éviter qu'ils ne deviennent fous ; cependant, vous pouvez aussi choisir de les tuer pour éviter de payer trop cher pour leur entretien. La structure tridimensionnelle de la synagogue crée une dynamique aléatoire des actions disponibles, la gestion des golems est semblable à du placement des ouvriers, et le plateau de jeu peut être développé de nombreuses façons pour offrir une grande variété de stratégies possibles.
Matériel :
  • 1 plateau principal
  • 1 plateau Synagogue
  • 1 structure Synagogue
  • 15 billes colorées
  • 12 tuiles Action
  • 12 cartes Personnage
  • 27 cartes Objectif
  • 38 cartes Livre
  • 30 tuiles Abord
  • 4 tuiles Passé
  • 37 jetons Artefact
  • 3 jetons Menorah
  • 18 tuiles de départ

Pour chaque joueur :

  • 1 Rabbin 
  • 3 Etudiants
  • 6 Golems
  • 4 marqueurs Joueur
  • 1 plateau Joueur
  • 6 tuiles Développement d'Artefact
  • 6 tuiles Développement de Golem
  • 6 tuiles Développement d'Etude
  • 1 carte Résumé

Pour l'Automate :

  • 20 cartes Automate
  • 1 tuile Stratégie Principale
  • 3 tuiles Stratégie colorées
  • 1 piste Ressources
  • 1 marqueur Ressources
  • 2 tuiles Développement Spécial