Livre Jeux - Les défis du laboratoire de Frankenstein Agrandir l'image

Livre Jeux - Les défis du laboratoire de Frankenstein

979-10-295-0928-5

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Plus de 200 casse-tête et énigmes inspirés du célèbre roman de Mary Shelley

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15,90 € TTC

Fiche technique

Nombre de pages222
LangueFrançais
ÉditeurL’imprévu
Auteur(s)Dan Moore

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Inspirées du célèbre roman de Mary Shelley, Frankenstein, considéré par beaucoup comme le premier roman de science- fiction, ces énigmes nous plongent au coeur du XIXe siècle et de l’époque victorienne. Accompagnez Victor Frankenstein dans ses expériences et partez sur les traces de sa créature monstrueuse. Sur votre parcours, découvrez une extraordinaire série de défis pour mettre à l’épreuve vos capacités d’observation, votre raisonnement logique, votre bon sens et votre imagination.


Résolvez les énigmes que Dan Moore, un maître en la matière, a classées en différentes catégories : mémorisation, mathématiques, créativité, casse-tête, logique, perception et pensée latérale. Le niveau de complexité varie d’une énigme à l’autre, mais toutes vous garantiront à la fois réflexion et détente. Et en cas de difficulté, il vous suffit de vous reporter à la fin de l’ouvrage : toutes les solutions y sont rassemblées !

Livre de 222 pages à couverture rigide.