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En 1886, Jules Verne a fait l'objet d'une véritable tentative d'assassinat.
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Âge | à partir de 8 ans |
Nombre de joueurs | 1 |
Durée d'une partie | 60 min |
Langue | Français |
Thème(s) | Escape |
Éditeur | Larousse |
Auteur(s) | Gilles Saint-Martin |
En 1886, Jules Verne a fait l’objet d’une véritable tentative d’assassinat. Le lecteur incarne ici un inspecteur de police, passionné par les écrits de Jules Verne, qui enquête à corps perdu pour comprendre qui et pourquoi en a voulu à la vie du célèbre romancier. L'acte du neveu de Jules Verne (déclaré hâtivement fou dans la réalité) aurait été conditionné par un richissime génie criminel (de la trempe d'un Moriarty).
Ce dernier, inspiré par les livres de Jules Verne, construirait en secret les inventions et les machines imaginées par l'auteur pour assouvir sa soif de pouvoir et conquérir le monde. L'enquête conduira le lecteur à voyager dans des lieux clés des romans de Jules Verne et, de fil en aiguille, à découvrir les incroyables réalisations du mystérieux malfrat. Au final, ce dernier devra être arrêté par le lecteur.