Jeu Smart Games - La Belle au Bois Dormant Deluxe

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Brisez le sort du labyrinthe !

Redécouvrez la magie de ce classique des contes à l’aide de notre jeu de réflexion. Saurez-vous aider le jeune prince à trouver son chemin vers le château de la Belle endormie ?

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Fiche technique

Nombre de défis60
NiveauFacile à Difficile
Âgeà partir de 3 ans
Nombre de joueurs1
LangueAnglais, Français, Allemand, Espagnol
Thème(s)Contes
Mécanisme(s)Casse-tête
ÉditeurSmart Games
Auteur(s)Raf Peeters

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Brisez le sort du labyrinthe !

Redécouvrez la magie de ce classique des contes à l’aide de notre jeu de réflexion.

Saurez-vous aider le jeune prince à trouver son chemin vers le château de la Belle endormie ? Peut-être préférerez-vous l’aider à s’échapper une fois réveillée

Le but du jeu consiste à trouver le chemin dans le labyrinthe sur lequel un sort fut jeté afin d’y perdre ceux qui y pénètrent !

Vous trouverez également une bande dessinée originale du conte sans texte afin que l’enfant utilise ses propres mots pour raconter l’histoire.

Contenu :
  • 1 contour de plan de jeu,
  • 1 figurine Belle,
  • 1 figurine prince,
  • 1 dragon,
  • 4 tuiles de jeu,
  • 1 livret de défis et leur solution, une bande dessinée originale du conte.

Règles du Jeu :

Étape 1

Choisissez un défi parmi ceux proposés dans cette section du livret. Placez les quatre grandes tuiles vertes qui composent le labyrinthe tel qu’indiqué par le défi à l’intérieur de la grande enceinte verte. Une fleur de couleur différente est associée à chaque tuile afin de vous aider à les placer correctement. Prêtez bien attention à l’orientation de chaque tuile.

Étape 2

Vous jouerez quinze défis avec le prince et les quinze autres avec la Belle : Flèche Bleue (le prince) : Trouvez quel chemin vous mènera de l’entrée du labyrinthe jusqu’à la Grand-porte du château, sans vous perdre dans ses méandres… Flèche jaune (la Belle) : Trouvez quel chemin vous mènera de la Grand-porte du château jusqu’à l’entrée du labyrinthe. Le prince comme la Belle doivent toujours suivre le chemin sans être soulevés. Ils seront donc déplacés par la tête. Ils ne peuvent en aucun cas passer par-dessus les murs !

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