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Ce jeu inclassable tient à la fois du JDR « old school », du jeu d’expression graphique et du jeu de plateau. Il se présente comme un ensemble d’instructions à suivre pas à pas pour créer son propre Donjon
Rôle’n Play, initiation au jeu d’aventures permet de commencer à jouer seul, avec un jeu dont on est le héros, puis avec des amis, et enfin de poursuivre l’histoire par deux grands scénarios avec une meneuse de jeu, où vous pourrez même incarner les personnages de la série !
Ce tome 2, L’Âge du Changement, décrit la période ayant servi de cadre à la saison 5 (et que l’on retrouvera dans les suivantes) de Rôle’n Play.
Correspondances Impies est la version “Horreur Cosmique” d’un jeu épistolaire nommé Quill
La campagne Sentence d’extinction se conclura à la suite de trois nouveaux scénarios, qui conduiront le groupe dans les profondeurs de la terre peuplées de morts-vivants
À travers les trois aventures réunies dans ce volume de presque 300 pages, Sentence d’Extinction offre aux PJ l’occasion de découvrir la vie d’artistes itinérants.
Le guide du joueur pour Sentence d'extinction propose de nouvelles options de jeu pour intégrer au mieux votre personnage à la campagne.
Quintessence est une campagne pour Chroniques Oubliées Cthulhu - Initiation au jeu d’aventures.
Le Règne de la Terreur est une campagne pour le jeu de rôle l'Appel de Cthulhu se déroulant lors de la Révolution française, de 1789 à 1794.
L’Île aux Goules est la première campagne conçue spécialement pour Cthulhu Mythos, Le Mythe de Cthulhu par Sandy Petersen.
L'écran pour le livre jeu Out There : L'Exil est l’indispensable accessoire qui dissimule les secrets du Meneur de jeu.
Protégez vos secrets de Dune : Aventures dans l’Imperium derrière l’Écran du meneur de jeu, un accessoire de haute volée qui propose un contenu dense vous permettant de contrôler la plus grande puissance de l’univers. Cette écran est accompagné d'un livret rempli d'informations utiles aux meneurs.