Jeux de société - Un Dernier Donjon pour la Route

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Sur un plateau de jeu qui se révèle par la pose de cartes-tuiles, les joueurs érigent des donjons pour accueillir des hordes de peuples qui transforment le paysage. Dragons, chevaliers et ponts seront utiles pour agrandir et protéger ses nouveaux territoires. Et le choix caché d’un donjon pour accueillir la noble famille du joueur apportera peut-être la victoire.

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  • Paiement sécuriséCB, Visa, Paypal

19,90 € TTC

Fiche technique

Âgeà partir de 8 ans
Nombre de joueurs2 à 4
Durée d'une partie30 min à 1h
LangueFrançais
Thème(s) Médiéval, Fantastique
Mécanisme(s) Tuiles, Développement
ÉditeurLudocom
Auteur(s) Sébastien Pauchon, Laurent Escoffier
Illustrateur(s) Matthieu Martin

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Sur un plateau de jeu qui se révèle par la pose  de cartes-tuiles, les joueurs érigent des donjons  pour accueillir des hordes de peuples qui transforment le paysage.  Dragons, chevaliers et ponts seront utiles  pour agrandir et protéger ses nouveaux  territoires. Et le choix caché d’un donjon pour  accueillir la noble famille du joueur apportera  peut-être la victoire.

Contenu:

  • 43 cartes

  • 12 pions “Donjon”

  • 6 jetons

  • 4 pièces en bois “Pont”

  • 1 règle du jeu