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Dans Tatamokatsu, lancez les trois dés d'une seule main, annoncez la somme à haute voix, puis effectuez l'action correspondante. En fonction du résultat, certains joueurs perdront l'usage de certains de leurs doigts !
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Âge | à partir de 8 ans |
Nombre de joueurs | 2 à 5 |
Durée d'une partie | moins de 30 min |
Langue | Français |
Thème(s) | Humour, Asie |
Mécanisme(s) | Dés, Dextérité |
Éditeur | Helvetiq |
Auteur(s) | Mektoub Studio (Nicolas Max Levy, Fahed Toumi, Guillaume Krystlik, Jean Baptiste Frier) |
Illustrateur(s) | Mektoub Studio, Odile Sageat |
But du jeu : Être le dernier à avoir tous ses doigts !
Mécanisme :
Pour devenir un samouraï, vous devrez être rapide, agile, et prêt à toute éventualité... Même vos doigts ne seront pas épargnés ! Dans Tatamokatsu, lancez les dés et faites la somme des 3 chiffres. Selon le résultat, faites perdre des doigts à vos adversaires ou perdez les vôtres, mais faites attention au dé spécial : si cest Tatamokatsu, cest le plus rapide qui lemporte !
Pour gagner, aiguisez vos sens et vos réflexes : seul le plus valeureux guerrier pourra prétendre au titre de samouraï ! Qui sera le dernier à garder ses doigts ?
Contenu :
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