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Le tome 3 de la série de livres Unlock! Les Escape Geeks avec cette fois-ci une aventure dans le musée du Louvre.
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Âge | à partir de 10 ans |
Nombre de joueurs | 1 |
Langue | Français |
Thème(s) | Livre d'enquête, Énigmes |
Mécanisme(s) | Escape Book, enquête, déduction, enigmes |
Éditeur | Rageot |
Auteur(s) | Fabien Clavel, Gilbert Han |
Echappe-toi du musée !
Tu es Alex. Avec des copains, fans comme toi de mystères, de frissons et d’aventures, tu as fondé les Escape Geeks. Pour cette nouvelle mission, vous vous rendez à l’ouverture nocturne du musée du Louvre, interpelés par de mystérieux symboles apparus sur la pyramide de verre. Il semblerait que ce soit un indice laissé par le célèbre enchanteur Merlin. Mais des yeux vous suivent dans l’ombre, et disparaissent sitôt que vous vous en approchez. Serait-ce ceux d’un des terribles membres d’Odal, l’ennemi qui vous pourchasse depuis le début de vos aventures, ou une menace plus grande encore ? Résous les énigmes pour survivre à cette nuit dans le musée !
Ouvrage broché de 256 pages