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Âge | à partir de 10 ans |
Nombre de joueurs | 2 à 4 |
Durée d'une partie | 30 min |
Langue | Français |
Thème(s) | Nature, Animaux |
Mécanisme(s) | Tuiles, Simultanéité |
Éditeur | La Boite de Jeu |
Auteur(s) | William Liévin |
Illustrateur(s) | Pauline Détraz |
Le but du jeu est de créer la meilleure réserve animalière. Commencez par sélectionner 4 cartes objectif, elles vous permettront d’obtenir des points de victoire tout au long de votre partie. Au cours des 5 manches, ces objectifs ne seront pas tous actifs au même moment. Il vous faudra donc adapter votre stratégie à chaque tour, sans oublier d’anticiper les manches suivantes.
Lors d’une manche, tout le monde joue 3 cartes. Sélectionnez, simultanément, une carte pendant la phase de draft, et placez-la au mieux en fonction des contraintes et des objectifs visés. Chaque carte doit recouvrir au moins une partie de votre réserve déjà en place mais, attention, l’espace de votre réserve est limitée (une zone de 6 cases par 6).
A la fin de chaque manche, comptez les points en fonction des objectifs actifs, et la personne avec le plus de points à la fin de la 5ème manche l’emporte.
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